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魅族将回收游戏接入运营权 二线分发渠道受排挤

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这当然不是日本厂商的问题,而是游戏类型的问题,因为曾经的日式 RPG 过于闪耀夺目,以至于玩家把它们的核心动机定义在了“叙事”这一项单一的要素之上。十几二十年前,它的叙事技巧是其他游戏望尘莫及的,所以大家对日式 RPG 趋之若鹜。但是科技在发展,玩家也在成长,叙事的新手法不断涌现,叙事领域一家独大的局面不复存在,当传统日式 RPG 中无比重要的“叙事”沦为了普通的“游戏内容”的一个组成部分的时候,它的竞争力下降也是在所难免。


可能大家都有这样的体验。空闲无聊的时候找人闲聊,完了之后内心的郁闷感反而加深了。但是如果用这段时间去看书或者跑步,那么过后会很有满足感。这是因为,在事件完成之后,人总是能够理性地评价自己的行为是否有意义。那么跨界游戏要么能加强玩家对自己的管理能力,要么能让玩家学习到驾驶、人文或其他知识。总之除了消遣之外,能够帮助玩家成长——获得更多的知识或是改善坏习惯。那么这个游戏对玩家来说才是真正具有意义的。


Gameloft公布了《现代战争:尖峰对决(Modern Combat Versus)》的世界观说明,我们可以了解到世界被一个名为KORP的组织进行高压统治,致使社会两极分化严重,许多贫民生活的城市破败不堪他们组成了OCTO意欲反抗KORP。社会两级的代表:KORP和OCTO都想消灭对方,但双方都有些投鼠忌器。社会精英担心战火将昂贵的高楼付之一炬,底层人士则担心将无辜的人牵扯进战争。这时,玩家便登场了。


我们自己认为H5游戏这种产品形态是好的,但是对WiFi万能钥匙来说,我们自己的APP需要为H5游戏做一些技术定制,比如我们现在马上要开放的接口,游戏开发商可以将H5游戏的图标保存到手机用户的桌面上,这是我们希望提供给H5游戏开发商的一个能力,这部分我们正在研发,可能年后会推出。今后,开发商可以引导用户,比如收藏游戏送大礼等等,引导用户把游戏的图标存在手机桌面上,方便回访。


黑桃互动认为,唯有以最大的诚意,打动“真爱粉”,才有可能在红海竞争中突出重围。与会期间,黑桃互动与角川公司(株式会社KADOKAWA)和通耀/AccessBright进行了深入沟通,分享各自对IP核心价值的心得体会。角川公司相关负责人向黑桃互动介绍了轻小说《约会大作战》的创作与宣传历程,提出用心为粉丝服务的理念。黑桃互动也向日方阐述了这部轻小说及其衍生动画在中国的高人气。此次黑桃互动邀请角川公司(株式会社KADOKAWA)和通耀/AccessBright全程监修手游研发,一起严格把控游戏的品质,满足粉丝们的期待。