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国产独立游戏的探索 网易即将推出东方唯美力作《惊梦》

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近年来,国内移动游戏市场快速发展,市场上吸金又吸量的手游产品可谓不胜枚举。整体市场发展态势一片大好,但仍有不少中小手游开发者举步维艰,他们中尽管一些在iOS表现优秀,但在安卓渠道处处碰壁。这背后的原因是主流网络游戏的吸金能力较强,对市场上的流量资源几乎形成了垄断的局面。这就不禁让人感叹,难道好玩不吸金的手游产品不适合这个市场吗?带着这样的疑问,笔者采访了业内几位游戏制作人,他们站在各自的角度去分析游戏市场的现状。


面黄肌瘦,在镜头前唯唯诺诺的羞涩少年,便是那时职业电竞选手的统一形象。在电子竞技的黑铁时代,虽有成熟的韩国电竞产业在前可以效仿,但中国电竞的发展更多时候是在摸着石头过河。电竞产业的不规范体现在各种方面,2014年夺得DOTA2国际邀请赛冠军并斩获百万奖金的王兆辉曾简单描述过那一段苦日子:“没有烟抽的时候就去捡地上别人抽过的烟头。”功成名就后的他对于生活的要求仅是“希望让父母过得好一点。”


《神秘作品S》是以超人气动漫《机动战士敢达》为主题的动作冒险类手机游戏,在假象的敢达世界中任意驰骋。战斗极富策略性,一人操控多台机体,利用属性相克掌握战局;一指上手,不擅长移动游戏的玩家也能轻松享受;囊括敢达全系列机体与机师,可以自由组合个性编队。它颠覆了玩家对于传统手游的认识,加入了更贴近现代人喜好的元素,相信会给玩家带来不一样的游戏体验。


据报道,Miniclip与腾讯合作发行的《浴血长空》欧美版(WarWings)在登陆英国市场后,进入了AppStore和GooglePlay的畅销榜前三名。目前,《浴血长空》在欧洲和澳大利亚的累计下载量已经超过100万次,吸引了超过3万名用户评价,平均评分为四星半。该作预计将在几个月后登陆美国市场。据了解,腾讯是《浴血长空》在国内市场的发行商,Miniclip负责该作面向欧美的本地化包装。在2015年2月份,腾讯收购了Miniclip的多数股份,不过《浴血长空》是Miniclip面向西方市场发行的首款腾讯系手游。


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