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《剑侠世界2》手游就要来了 官方都爆了哪些料?

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《超级玛丽》、《12人街霸》、《影子传说》、《魂斗罗》、《拳皇》等等,这些都是童年时期最经典游戏的代表,承载着我们同年的游戏记忆。陈星汉儿时曾因在《仙剑奇侠传》游戏中失去了玩伴,感到非常痛苦。于是他开始思考:等我长大,我是不是也会变成“李逍遥”那样的人,我会不会用他的方式去生活,在我生命中做重要的选择。他发现,自己因为一款游戏改变了。他说:“游戏第一次,让我遇见了更好的自己”


针对付费榜的刷榜行为在此之前一直被人忽视,付费榜应用下载量太低,数百个下载量就能够把应用的排名推至高位,但到顶也不过数千而已,价值极为有限。但现在不同,门槛降低之后的下载量已经非常客观,用户质量又足够高(用户都有付费的能力和意愿),同时狂热购买情绪还未完全消散,这当然是个绝好的机会。相比竞争激烈、按排名报价的免费榜,按下载量报价的付费榜刷榜难度要小得多。不论是刷榜公司还是游戏公司,大家都乐见这样的机会出现,并且善加利用。


确实,游戏遇到第一个难题是如何将主机、掌机平台上的复杂操作习惯移植到触屏上。进入游戏才发现,开发者的解决方案既不是全屏摆满虚拟按键,也不是简化操作到无脑的境地,而是在一定程度上模仿了手机端MOBA游戏的做法:玩家一出来拥有几个带冷却时间的技能,点击每个技能都是一通连招,这样玩家需要做的是控制使用技能时的走位,攻击敌方弱点的同时躲避其攻击,就能轻松狩猎。玩家同时可以装备“猎魂”以增加可使用的技能,武器和猎魂的种种组合增加了战斗中的变数。


  当我第一次看见手游角色头上顶着红蓝条的时候,内心犹如一万只草泥马奔腾而过。在如此窄小的手机屏幕上,本来人物就够小了,还要在人物头上顶着硕大的横杠,简直是无语凝噎。接任务的时候你就只能看见一团红蓝条挤在NPC的周围,连名字都分不清楚。也许策划是为了让大家打架的时候随时注意自己的血条,不要轻易被秒掉,看见谁没血了还能拉他一把,但是这个设定在手机屏幕上真的是然并卵。当你一群人聚在一起打群架的时候,你还能看见队友的血条?图样图森破,你可能连你队友名字都找不到。


2010年暴雪嘉年华上,王炜设计的黑龙之王(大地的守护者)–耐萨里奥(Neltharion),它曾在外域幻化成人类,拥有强大力量、沉着冷静、睿智并且狡诈,在上古之战对抗燃烧军团的一场激战中由于受到了上古之神的蛊惑而变得疯狂。但他依然保持自己的思想,自己选择了走向黑暗之路,并给自己取了一个新的名字:死亡之翼(Death Wing),并向黑龙以外所有的种族宣战,是《大地的裂变》资料片中的85级副本BOSS,被虐过的童鞋们应该记忆犹新。