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Xbox One本月国内上市 两岸三地将同步发售

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而SLG,则是37手游已经尝到甜头的另一个领域。《罗马帝国时代》(曾用名《天将雄师》)上线一年多以来长时间保持在AppStore畅销榜Top150以内,并且随着时间的推移呈现出逐步上升的态势。其实在此前的采访中,徐志高就表示SLG将会是37手游深耕的一个领域,而在此次演讲上的开头,徐志高就提到了将在不久后将推出由知名SLG游戏《风云天下》原班研发人马研发的手游。能与《永恒纪元》共同出现在如此重要的场合中,可见37手游对该款产品的重视。


当11月22日,腾讯宣布代理《Playerunknown's Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)国服时,行业普遍认为,这显示了腾讯对战术竞技类端游市场罕见的重视。然而,当11月27日,腾讯宣布将与PUBG公司联合出品《PUBG》正版手游,以及今天分别来自天美和光子两大工作室群的两款《PUBG》正版手游悬念站上线后,腾讯的布局才真正显现——《PUBG》端游与正版手游同步推进,甚至不惜在手游市场动用 “双保险”,抢占双端用户人群,真正实现在战术竞技这一新兴品类市场成为那个最后的“吃鸡”者,才是腾讯最终的目标。


想当年,Valve宣布《军团要塞2》完全免费,通过售卖钥匙和饰品盈利,开启了一个辉煌的“帽子要塞”王朝,免费之后的《军团要塞2》利润翻倍,创造了一个营销奇迹。虽然曾经也出现过不触及游戏内容的付费方式,但无疑《军团要塞2》拥有不一样的特质,这款游戏特立独行的营销风格以及服务于玩家的亲民姿态,依托steam平台的整体生态取得了无以伦比的成功,也成为了此类模式的标杆。时至今日,这种能让玩家乐乐呵呵疯狂掏钱的模式依然为很多厂商所向往。


相比去年,本届“金浪奖”在“手游”“端游”之外,增设了“电竞游戏”“主机游戏”“智能电视游戏”“H5游戏”和“VR游戏”等奖项门类,首次加入“独立游戏”相关的奖项设置,并把“XBOX年度国产主机游戏”颁给了去年推出的国产独立游戏《蜡烛人》。《蜡烛人》的制作人高铭在得奖感言中说,新浪这样体量的平台,能给独立游戏团队颁出这样的奖项,对他们而言是莫大的肯定与支持。


整个维亚康姆集团里面,派拉蒙是我们的公司,美国维亚康姆下边有很多的电视频道,我们今天是代表了维亚康姆国际这个公司来和大家见面的。我们总部是在美国,在全球都有覆盖,我们下面的品牌包括MTV,尼克儿童频道,喜剧中心频道等等。覆盖180多个国家和地区,40多种语言,包括200多个不同的语言品种,在亚太区我们是有十个频道,覆盖了1.5亿的收视家庭。在中国的情况是这样的,我们主要运营三个品牌,第一个就是MTV的。首先跟大家解释一下,如果你有看到艺人说我最近新出了一个MTV,那个叫MV,我们的品牌叫做MTV,这是一个频道,应该知道MTV在全球是最有影响力的音乐频道,创立于1981年,现在有覆盖166个国家,是全球最大的电视网络。在中国我们频道只有在广东落地,因为中国政府的原因,我们有一些限制,在广东我们有落地24小时播出,另外在五星级的宾馆等等还有涉外小区,大家都能看到我们频道的内容。除此之外我们有做一些节目,比如说天籁村估计大家都看到,也有很多的省市频道在播出。