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坂口博信:手机游戏更适合小型开发团队

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\n\t  传统网游中,战法牧被无数次换皮,但固定套路和站桩式打怪永恒不变,游戏变成了单纯数据与机械操作的交互,毫无乐趣可言。《天衍录》则为每个职业提供了庞大技能池,让玩家能自由搭配技能组合,同一职业也能玩出千变万化的套路,从而应对不同场景不同战局!如愈灵职业,可以使用治疗技能组合当暴力奶妈,或是用惩戒技能组合疯狂输出,还能用控制技能组合成为战场辅助之王!\n


能成为被玩家认可的游戏主要因素取决于多方面,品质可以说是一个关键点!《逍遥情缘》出众的品质广大玩家已有目共睹。从细节上看,哪怕是游戏中每一帧的技能特效都有着极具夸张的表现力!从整体来看,一个个精致的角色,一张张精美的地图,一名又一名玩家开启自己的逍遥之旅,这是《逍遥情缘》的魅力,更是玩家对于回合游戏的一种情怀!应该说《逍遥情缘》的细节和整体都已有血有肉。


杀一人者谓之曰贼,屠万人者称之为雄。规则,就是用来打破的,只有弱者才会遵守规则!杀人盈野又何妨,即使一时马失前蹄锒铛入狱,亦可振臂一呼,号令众人攻破囹圄,扬长而去。天下之大,哪里不可去得?游戏的PK系统建立在经典的杀人后增加死亡爆率的红名系统之上,让PK成为一件充满刺激的行险之举。主城之外,步步皆是杀机,却也处处都蕴含着难以想象的机遇与宝藏。在猎杀别人的同时,自己也会成为别人眼中的猎物。


  国外公司Tactus传来了福音:他们目前已经为iPad Mini设计了打字层面的改良附件Phorm,在屏幕上实现凹凸起伏的小气泡,使手指获得敲击物理键盘的质感。更棒的是,这款产品能够智能识别手指的触摸习惯,加深大脑反馈。由于按键的凸起并不会粘连在一起,用户甚至能够实现触摸屏无法实现的盲打,有效避免输入错误。在以后,被嘲笑手指太粗按错键的黑点,恐怕对于对方就没有杀伤力了。


  本作战斗的基本思路就是,让敌人尽可能少的攻击。因为画面左上有一个回合加点扣点统计条,敌我双方的行动顺序可以在左侧的纵表里预览到。开战之后,初始回合点数是 LV2,当我方攻击并 K.O 怪物,可以获得两点回合点数,另外召唤幻兽也能获得点数。但是当我方被怪物攻击并造成伤害,就会被扣掉一点回合点数。回合点最大可以打出 LV4,表示全程虐怪,Down 到 LV1 表示本次关卡保底。如果玩家能够保持漂亮的节奏,不断 K.O 怪物并且保持比较多的召唤次数,就能在一次关卡中得到最大回合点奖励,过关之后有一个随机宝箱环节,LV4 固定可以拿到一个特殊奖励,总共开启四个宝箱,非常丰厚。反之只有 LV1 过关的话,就只能开一个宝箱。无论是为了装备、为了幻兽升级和拿到新的幻兽,奖励越高越好,所以 LV4 回合奖励才是玩家真正追求的目标。想要达到这个目标,战斗中就必须最大限度地利用幻兽。转轮菜单中点击幻兽就可以发动相应特技,点击人物则是平砍,只有多多使用特技,才能最快地积攒气槽,人物血槽右侧有醒目的三个小钻石槽,蓄满为绿色,当某个幻兽的召唤点蓄满,它的头像就会亮起,随后转轮转动一圈,点击发动召唤。想要达到这样的节奏,并且兼顾好队伍 MP 消耗,还要回复血量,合理漂亮的幻兽搭配必不可少。游戏开始玩家可以尽快去集齐幻兽数量,只有配好幻兽,才能打出顺利的战斗,否则只能傻逼兮兮的和怪物你一下、我一下地对砍,回合奖励点永远都是 LV1。