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第十三届游戏项目交易会5月13日在深圳召开

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09年4月机缘巧合,凭借自己丰富的游戏经历(主要是单机、端游),进入了一家网页游戏运营公司,公司当时在运营一款名叫《乱世劫》(又名《战三国》)的网页游戏,这是一款三国类SLG,但是玩法和现在的SLG完全不同,游戏以玩家之间的PVP为主,游戏的目的就是在不断打击其他玩家的时候逐步发展壮大。游戏的花钱点,就是各种战都道具,比如迁城卷轴、行军加速、兵符等等,而现在的SLG,大部分都是以PVE(推图)为主线。当然那时候的游戏还是很简陋的,只有文字战报,画面也是相当粗糙,游戏主要以php为主要开发语言,没有现在众多flash游戏这么多特效,甚至连背景音乐也没有,但是就是有那么一批玩家乐此不疲。


在过去的几个月中,Gameloft总共发行了五款游戏:《现代战争5:眩晕风暴》(Modern Combat 5: Blackout)、《冰河世纪大冒险》(Ice Age Adventures)《蜘蛛侠:无限》(Spider-Man Unlimited)、《狂野飙车外传:警匪追逐》(Asphalt Overdrive)以及《汽车总动员:快如闪电》s: Fast as Lightning)。从整体来看,Gameloft在2014年总计将会发布12款至15款移动游戏,目前他们计划将2015年全年的游戏发行数量增加 至大约20款。


  经过一周的观察,笔者发现苹果App Store的免费榜单发生了巨大的变化,中小发行所占的比例大幅度降低,而中小CP则几乎绝迹。据广告界内部人士分析推测,应该是苹果大幅缩减了在单个游戏中没有付费行为的用户的下载权重,直接导致了积分墙的免费榜冲榜完全失效,大发行靠的是优质用户量来上榜,自然是没什么问题,苹果这一调整却是苦了中小发行们,更加为积分墙业务带来一片阴霾。


据AppStore最新游戏畅销排行榜数据显示:前20款畅销游戏中,拥有IP的游戏多达13款,占半数以上,其中包括时下最火的“梦幻西游”、“花千骨”等手游。IP手游在营收上的优势显露无疑,更有业内平台推算IP游戏的下载转换率是非IP游戏的2.4倍,IP游戏的整体收入也是非IP游戏的2倍。而《古剑奇谭》这个同样拥有巨大影响力的优质IP,市场推广潜力不容小觑。那么,《古剑奇谭》手游将如何以IP为核心优势,通过娱乐化营销实现商业价值的最大化?


        一场充满奇幻色彩的故事拉开了游戏序幕,一个职业为厨师,实际上是一名恶魔国王制造者的坏人,一锤子将一座心之小岛砸了个四分五裂,之后他将 11 只邪恶的傀儡国王分别派驻到这些零碎板块上作为统治者,而玩家此行的任务就如同名字所说的那样,做一个无所畏惧的王国猎手将这些入侵者打回老家,当然也别忘了制服罪恶之根源——恶魔国王制造者(Evil Kingmaker)。