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有点Limbo的影子,《求你别吃我们》8月上架

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ANTVR是Kickstarter上众筹金额仅次于Noitom的中国区项目,获得了26万美元的筹资额。在ANTVR创始人兼CEO覃政看来,未来的虚拟与增强现实设备,首先需要具备大视角(100°以上)的光学透过式显示技术,拥有手势识别技术,同时还能够进行精确的室内和室外定位。此外,这样的一个虚拟与增强现实设备要有强大的计算机视觉和深度学习算法,有着世界级厂商的集成能力。但因为各种各样的因素,目前的解决方案还不能够做到以上这些点。而ANTVR KIT正式版将在下个月发货,售价为270美元,整个套件包括一个3D头戴设备、视频驱动程序、遥控器、U2B模块、2块锂电池和充电器以及一根HDMI线。头戴设备ANTVR兼容多平台PC、PS、Xbox以及Android,1920 x 1080p的画质,每个眼镜103万像素,无线连接,100度的视场以及控制器能拆卸成遥控手柄,能够达到3小时的续航。


2004年1月,一家名为Notes的游戏公司在PC平台上发布了一款文字冒险游戏——《Fate/stay night》。Notes的前身是一个叫TYPE-MOON(型月社)的同人社团,转型商业游戏公司之后,首款原创作品《Fate/stay night》随即发布,获得了极高的人气和关注,在粉丝心中奠定了坚实的地位。到2006年,根据游戏剧情主线之一改编而成的同名TV动画开播,据可查的数据,该片当年在中国全网的点击量达到了每集数十万。


如今我们所熟知的电竞比赛,都和兴起于街机的格斗游戏有着较为密切的联系。格斗类电子游戏一般被认为源于任天堂FC游戏《街头小子》(1984),但直到1991年卡普空《街头霸王2》的出现,此类型游戏才正式被划分至一个细分领域FTG(格斗类游戏)。此时,正值家用机兴起,街机走向没落的时期,《街头霸王2》凭借着创新的对战玩法(PVP)和众多细节表现,使得本已门可罗雀的街机厅再度展现出辉煌。


又是一款年代久远的经典游戏移植!《帝国时代》是由微软于1997年开始陆续推出的历史性即时战略游戏系列,先后推出7部正传作品及3部分支游戏,全球累计销量破两千万套,对其后的同类游戏影响相当深远。这款取材自这一经典的衍生手游《帝国时代:统治世界》是由日本游戏开发商 KLAB 打造,延续了该系列经典的即时战略玩法,包括凯尔特人、维京人、法兰克人和匈奴人在内的8大人类文明皆将悉数亮相,为你构建一个强大的帝国版图。此外,游戏还将与时俱进地加入多人模式,实现全球性的高手大战,老树出新芽,大抵就是如此吧!


我们最先理解的,是我们身边的世界。《文明6》的科技系统将会改良成一种更加真实或者说更有道理的模式。科技研究将不仅仅靠产出的点数来“解锁",而是需要整个文明去“学习”——作为4X游戏,这个学习的过程倒没有被制作得过于吹毛求疵,简而言之,你得让你的文明通过“做实事儿”来学习新的科技,一个真正意义上的“认识和改造世界”的行为,将会为后来与之对应的科技提供研究速度加成。