游戏>>资讯

《孤岛惊魂5》正式公布:希望、田野、猎枪,以及“我是你爹"。

来源:

提起这起诉讼的是旧金山的一位母亲和她的孩子,原告表示,她代表的是所有具有类似遭遇的人。这起诉讼针对的是迪士尼和多家软件公司,这些公司被指在游戏应用程序的代码中嵌入了广告专用软件开发工具,这些代码可以收集个人信息并跟踪孩子的行为。虽然信息收集在应用程序中十分常见,但美国联邦贸易委员会对互联网公司收集以及使用13岁以下儿童的信息数据有严格的法律规定。


在《我的世界》中玩家可以建造简单的四方形盒子,而在天马行空的想象力之下如果要建造出精美的建筑则需要过硬的建筑知识和详细规划,甚至还有为之画草图。《我的世界》还有一个吸引玩家的地方就是红石电路,玩家可以通过红石电路模拟计算机的所有基本组成元件。甚至国外有教师将学生分组选择城市、沙漠、山区等自然环境,让学生在游戏中探索,结果这些学生在游戏中不仅知道了可再生资源和不可再生资源的区别,还学习了贸易经济相关的知识。除此之外,生物学、城市规划等学科在《我的世界》中均有体现。微软干脆推出《我的世界教育版》帮助学生们学习科学知识。


正在进行的2017《英雄联盟》S7全球总决赛,再一次将电子竞技与体育与大众联系在一起。虽然早在2003年,中国国家体育总局就宣布电子竞技成为第99个正式开展的体育运动项目,但关于它的公认度,至今还是仁者见仁。不过,当《冠军电竞经理》、《电竞俱乐部》这样的游戏使得过去一些爱好者/从业者从偶尔发呆时的臆想,到真正化作现实的时候,我们似乎能意识到,电竞真正以竞技体育的身份为大众所接受,只是时间早晚的问题。


另一个腾讯需要克服的困难则是玩家对于双12的接受度。正如前文所说,手游玩家对于手游中的促销活动敏感性并不高,基于手游本身的特点,基本上游戏内至始至终都在进行“促销”,双12的促销力度到底要多大才能打动玩家,就现在来说,还是一件很难把握的事情。有人形象地将双11的成功建立与败家娘们挂钩,而对于手游来说,要建立双12的品牌,难免也要靠打动占手游玩家半壁江山的女性玩家才有可能成功吧。


《超越光速》的开发者Matthew Davis和Justin Ma都曾是2K Games上海工作室的员工,在2K上海工作期间两人成为了好朋友,业余时间一起玩了很多的桌游。Ma出生于‘游戏世家’,父亲和哥哥都从事游戏研发,他大学毕业之后就加入了2K上海工作室,但他觉得自己是个多面手,而且越来越觉得对于大型工作室的环境不满意,在2011年参加了旧金山的GDC、看到了独立游戏节(Independent Game Festival)之后,他意识到自己想要做的就是成为独立开发者。