游戏>>资讯

全球移动游戏开发者大会 GMGDC 2014 当乐网现场特别报道

来源:

  这款游戏之所以在一开始就受到大家的欢迎,很大程度上是因为游戏的画风。游戏采用的是手游中常见的低多边形的风格,用简单的元素代表整个场景的主题,塑造了一个个带着点小清新很文艺气息的场景以及一对非常可爱的情侣。同时,围绕着这些场景展开的,是五段有些甜蜜还有些苦涩的爱情故事,这些故事将恋爱的回忆、异地恋的艰辛、男女思维的差异、相见与错过与在画面中一一呈现出来。


Netmarble 自2012年涉足手游业务以来,通过与 Kakao 的成功合作,在韩国市场迅速建立起优势,接连击败 Ncsoft 和 Nexon 等老牌大厂,如今已是当之无愧的韩国第一手游厂商。在本国取得成功后,Netmarble 立即将目光投向全球,而中国作为亚洲手游的领军者,自然是Netmarble全球战略的重要战场。 去年,Netmarble 在获腾讯注资后开始尝试与中国厂商合作,李承元亲自率团来华的举动表明了 Netmarble 与中国厂商的合作将会更加深入,而《Raven》作为Netmarble 的核心产品,势必会在其中扮演重要角色。此前在接受媒体采访时,李承元强调会根据不同的游戏类型来选择合作伙伴。


国内制作VR内容的团队并不多,而至2015年年底,美国专注于VR内容研发的团队已有七八十家,北美地区游戏开发者当中从事VR内容的比例达到16%。从资本市场的角度来看,去年资本市场对VR表现出极大的兴趣,但更多的是做VR终端设备的厂商受益其中,而内容团队并不多见。如今随着终端设备的不断完善,产品迭代逐步增多,内容团队有理由得到更多的助力和支持。大朋VR CEO陈朝阳曾表示,2016年国内资本将向内容方倾斜。


在页游世代就层出不穷的逃脱类游戏也算是休闲游戏中的代表了,Goodia也推出了《名侦探比利》系列,但事实上这一类型的游戏很难实现产品收益化。逃脱类游戏的亮点主要集中在“剧情”和“解谜”,而通过这两个要素来实现收益最大化是非常困难的,即便这么做了也很容易招来骂名。实际上《名侦探比利》系列目前已经推出了5作,每一作的下载量也都非常不错,但整体收益能力却并不乐观。


在1996年的最后一天,当暴雪正式推出《暗黑破坏神》的时候,可能谁也想不到它能形成一个品类,并且20年繁衍生息,从一棵大树上生出数不尽的枝叶。回顾“暗黑”品类的几十年历史,犹如看漫天星辰。江山代有才人出,游戏业界也是代代有佳作,各种优秀作品正如《流放之路》星盘上的天赋一样繁多,有一些星辰在上面虽然数量广大,但显得零碎又黯淡,那都是快餐网游,而《流放之路》却在星盘上熠熠生辉,是玩家选择了它,点亮了它,它是漫天星辰中最为璀璨的一颗。